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Pioneer y The Lost Cavern of Ixalan

METALWORK COLOSSUS 

Esta baraja no ha tenido resultados destacados, algún top8 en algún Challenge de MTGO y poco más. 

Con la llegada de The Lost Cavern of Ixalan el mazo gana algunas piezas y sobre todo gana Thousand Moons Smithy, que será otra de las cartas que nos pueden hacer ganar la partida.

METALWORK COLOSSUS

La baraja cuanta con tres criaturas: 

Skrelv, Defector Mite, esta criatura será importante para proteger a Metalwork Colossus, que en principio será nuestra principal condición de victoria, siendo también un artefacto, siendo esto importante para cartas como Thousand Moons Smithy o Inventors' Fair. 

Ingenious Smith, esta carta además de llevar un impulso incorporado, puede ser también una amenaza, ya que irá creciendo cada turno. 

Metalwork Colossus, la carta que da nombre a la baraja y sin duda la más importante de la baraja, su coste de once manas se verá reducido según el coste de los artefactos que tengamos en la mesa, pudiendo llegar a entrar en juego en pocos turnos y gracias a Sanctum of Ugin podremos bajar varios en el mismo turno. 

El mazo lleva varias cartas que pueden hacer que esta criatura gane algunas habilidades como prisa, vuela o que eviten que pueda ser bloqueada. 

Aunque el mazo no sea explosivo por lo general, si que puede tener un one hit a lo one punch man. 

Vistas ya las criaturas, el resto del mazo tiene en Thousand Moons Smithy una de las cartas importantes, ya que ella por si misma será otra importante condición de victoria en las partidas que se alargan, pudiendo llegar a generar un gran ejército de gnomos gigantes. 

Unstable Glyphbridge, es otra carta importante para lograr estabilizar partidas dónde estaremos contra la espada y la pared, pudiendo dejar en mesa una criatura y eliminar el resto, y teniendo la habilidad de craft with artifact puede ser otra carta importante en partidas largas. 

Fabrication Foundry, otra de las cartas que The Lost Cavern of Ixalan trae para fortalecer este mazo, sirve como acelerador y en partidas largas puede llegar a recuperar alguna de nuestras amenazas. 

Estas serían las cartas más importantes de la baraja, el resto aún siendo de una importancia mucho menos sería como el “pegamento” para que todo encaje. 

The Mightstone and Weakstone, carta vérsatil y que puede servir para eliminar criaturas, acelerar la llegada de Metalwork Colossus o bien para robar dos cartas. 

The Irencrag, el mazo sólo cuanta con Skrelv, Defector Mite como criatura legendaria, así que muy pocas veces vamos a poder utilizarlo como equipo, aún será otra carta para intentar acelerar nuestro juego. 

Portable Hole será importante en la función de eliminar pequeñas amenazas y unas de las cartas para aguantar frente a los mazos agresivos. 

Los equipos Gilded Pinions y Haunted Cloak serán importantes para el plan de Metalwork colossus, el primero puede dar la habilidad de volar y el segundo dará vigilancia, arrolla y prisa, siendo este el más importante de los dos. 

Brass Knuckles es otro de los equipos de la baraja y este será importante para reducir el coste de Metalwork Colossus.

Cuando entra en mesa pondremos una copia de él y luego la habilidad de dañar dos veces puede hacer que el mazo gana la partida si conseguimos que Metalwork Colossus conecte al rival.  

Wedding Invitation será importante para ello, ya que puede hacer que nuestra criatura no pueda ser bloqueada. 

Tierras 

El mazo también cuenta con tierras importantes, Inventors' Fair será importante para ir recuperando vidas y sobre todo para ser utilizada como tutor para encontrar las piezas para intentar ganar o aguantar la partida. 

Sanctum of Ugin sin duda alguna será la culpable de que el mazo explote en un turno, ya que al jugar Metalwork Colossus y estar esta tierra en la mesa, la podremos sacrificar para buscar otro Metalwork Colossus y así bajarlo ese mismo turno. 

Mirrex será importante en partidas largas y brillará frente a los mazos de control, siendo otra de las posibles condiciones de victoria. 

Field of Ruin y Volatile Fault serán importantes para eliminar alguna tierra molesta, aunque serían más importantes si el mazo llevase Shadowspear, carta que podría entrar dependiendo del meta juego esperado, sin duda alguna la tierra más importante del formato es Lotus Field y con Shadowspear estas tierras podrían llegar a destruirla. 

The Mycosynth Gardens será otra de las tierras con las cuales podemos llegar a copiar algún artefacto, pocas veces podremos copiar Metalwork Colossus, ya que pagar once manas…pero aún así será una tierra con la que podamos sacar ventaja en ciertas situaciones. 

 

ABZAN AMELIA 

Con The Lost Cavern of Ixalan y la llegada de Amalia Benavides Aguirre posibilita un nuevo mazo de combo, ya que <span class="NormalTextRun SCXW39177211 BCX0" style="margin:0px;

Posted in: Novedades

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