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¡¡¡¡¡NOS VAMOS A NÁPOLES!!!!!

¡¡Por fin cumplimos uno de los objetivos, clasificarme para el RC de Nápoles!! 

Esta temporada de standard dónde empecé con resultados mediocres con Domain Ramp, siguiendo de una final perdida con UB Crime la acabo de la mejor manera posible, ganando con Esper Control. 

Si bien es cierto que jugando control es dónde más cómodo me siento, para esta tanda tenía decidido no jugarlo…pero debido a que Domain Ramp tiene un emparejamiento casi imposible frente a Bant Toxic, que Boros Convoke ha ganado muchas cartas en la última edición lo cuál hace que el emparejamiento ya no sea tan sencillo como antes y que para que negarlo a mi modo de ver me parece un mazo bastante plano y aburrido. 

Por otro lado, UB Crime si bien es cierto que puede cerrar partidas rápidamente, también las puede perder igual de rápido. 

Después de perder una final con ella y en el siguiente hacerlo realmente mal, tenía decido jugar control para los últimos RCQ que quedaban. 

Tomando como referencia las listas de UW que iba viendo, todas ellas me parecían que les faltaba algo, el emparejamiento con Esper Midrange no era del todo favorable y tenía claro que Esper Midrange sería uno de los mazos a batir junto con UW y Boros Convoke. 

Ante esto decidí añadir negro, probando cartas como Void Rend, Kaya, Intangible Slayer o Long Goodbye, estas cartas estaban más enfocadas a combatir a Esper Midrange, pero tampoco me acaba de convencer. 

Así que después de varias pruebas la lista quedó así:

Teniendo en cuenta que esperaba un metajuego de UW Control, Esper Midrange y Boros Convoke decidí llevar en las listas más hechizos de robar, bajando el número de cartas como The Wandering Emperor, Sunfall y Temporary Lockdown. 

Con esto esperaba poder llegar a tener más ventaja de cartas frente a UW Control y Esper Midrange. 

El emparejamiento frente a Boros Convoke si bien es cierto que bajamos el número de Temporary Lockdown, tenemos cartas como Cut Dow, Get Lost y Go For The Throat que puede hacer que no tengamos tantos problemas para resolver un Sunfall sin estar tan presionado en nuestras vidas. 

Jace, the Perfected Mind cada vez me gusta más y es una carta que puede dar la vuelta una partida frente a UW y que también puede decidir la primera partida frente a Domain Ramp, que si bien es cierto que no atraviesa su mejor momento siempre hay alguna en los torneos. 

Farewell cumple un poco con la misma misión de Jace, the Perfected Mind, el poder dar la vuelta a partidas, si bien los mazos que centran su estrategia en el cementerio son pocos, si que alguno de ellos empieza a despuntar, además de ser el cuarto removal masivo. 

Quick Study viene a reforzar la estrategia complementando a Deduce y Memory Deluge. 

En el banquillo quería jugar cartas especificas frente a determinadas estrategias y también reforzar enfrentamientos como Boros Convoke y Mono Red. 

Parasitic Grasp creo que es más versátil que Knockout Blow, ya que, si bien es cierto que es más lento frente a Mono Red, es mejor frente a Boros Convoke. 

Aurelia’s Vindicator decidí incluirlo como carta para combatir a Golgari Midrange, si bien es cierto que también lo solía incluir frente a UW seguramente fue la carta más floja de la lista y puede ser sustituida por Dennick, Pious Apprentice. 

Unlicensed Hearse está para tener un arma frente a barajas como la nueva Sultai Ramp dónde el cementerio es su motor, o Sultai Reanimator, UB Crime y UW Mentor, todos ellos mazos un tanto marginales, pero que en las últimas semanas tuvieron algunos grandes resultados. 

Duress y Negate entrarán en las partidas frente a UW y Esper Midrange y Dimir Midrange. 

Chrome Host Seedshark sin duda fue uno de los MVP del mazo, el poder llevar Duress hace que muchas veces lo podamos jugar de tercer turno, habiendo visto la mano de nuestro oponente y saber cómo jugar lo mejor posible la partida. 

Durante el torneo varias veces hice Duress de segundo turno viendo en las manos de las oponentes cartas como Negate, Disdainful Stroke…así que quitando la posible carta que pudiera eliminarlo o el posible counter que pudiera tener para nuestro tiburón, en el tercer turno entraría con nuestro rival teniendo una seria amenaza y teniendo que adoptar un plan reactivo, con nosotros pudiendo estar enderezados y jugando cartas en su turno. 

Este es un pequeño resumen de la baraja. 

Respecto al torneo estos fueron mis emparejamientos: 

R1: UW Control 2-0 

R2: Esper Midrange 1-1 

R3: Esper Midrange 2-0 

R4: Esper Midrange 1-2 

R5: Boros Convoke 2-1 

Cuartos: UW 2-1 

Semis: UW 2-1 

Final: Dimir Midrange 2-1 

 

El metajuego más menos fue el esperado, y si bien es cierto que en cuarta ronda jugué fatal, más menos creo que no tuve muchos fallos, pero al final en un torneo dónde las rondas son frente a mazos de control o otros que pueden adoptar un plan más controleroel cansancio mental es más grande. 

Después del torneo tengo seguro que cambiaría las dos Aurelia’s Vindicator por dos Dennick, Pious Apprentice, y seguramente incluiría un tercer Chrome Host Seedshark en detrimento de Parasitic Grasp. 

 

Hasta aquí este breve resumen del mazo, ahora a enfocarme en Nápoles e intentar hacerlo lo mejor posible. 

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Posted in: Torneos MTG

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