Latest posts

The Lost Cavern of Ixalan en Standard

The Lost Cavern of Ixalan!!!

Ya tenemos con nosotros la nueva colección de Magic the Gathering, esta vez de vuelta a Ixalan y con ello volveremos a ver dinosaurios, vampiros, tritones y piratas.

Pero que podemos ver en los distintos formatos?? hoy veremos las que a nuestro parecer más nos han llamado la atención para Standard, que recordemos habrá clasificatorios los primeros meses de 2024.

Cascade Beans

WhatsApp%20Image%202023-11-12%20at%2011-40-19.jpeg

El primero de los mazos se salta un poco lo convencional y juega 70 cartas en el mazo principal.

La idea del mazo es poner en juego lo antes posible una de las cartas más poderosas de las ultimas colecciones: Up the Beanstalk y gracias a esta carta conseguir una inagotable fuente de cartas, otro detalle importante es ver que el mazo juega dos criaturas que tienen la habilidad de discover: Geological Appraiser y Trumpeting Carnosaur y el mazo tiene en Up the Beanstalk la única carta con coste inferior a cuatro, con lo cuál se puede decir que tarde o temprano podremos aprovechar su poder

El mazo cuenta con Virtue of Persistence, Colossal Skytutle, Leyline Binding, Sunfall, The Wandering Emperor y el anterioemente citado Trumpeting Carnosaur para hacer frente a los mazos de criaturas, que son los que deberían predominar al menos las primeras semanas en el formato.

Como se puede ver el mazo cuanta con cartas de coste alto y por ello cuenta con Herd Migration y Greater Tanuki para intentar acelerar nuestro juego a la par que podemos estabilizar la base de mana.

Atraxa, Grand Unifier no podría faltar en el mazo y es que cuando esta criatura entra en mesa la ventaja que genera es abusiva, ganando ademas un finisher.

En el apartado de las tierras, el mazo cuenta en deiceséis Triomas, ideales para aprovechar el poder del mejor removal del formato: Leyline Binding, y teniendo la posibilidad de cambiarlo por una nueva carta gracias a sus habilidades de "ciclo".

Mirrex entra como carta importante frente a mazos de control, aunque estos serán el escollo más grande que tendrá la baraja.

Otras cartas que pueden entrar pueden ser:

- Mirrorshell Crab, carta que si el formato se torna bastante midrange puede entrar, ganando un posible counter, ademas de ganar un artefacto en el mazo para quizá aprovechar un poco más el poder de Atraxa, Grand Unifier.

- Horned Loch-Whale // Lagoon Breach, aquí seguramente esta criatura pueda ser superior a Colossal Skyturtle, pero la versatilidad de esta la hacen por el momento entrar de titular.

Como hemos dicho los mazos controleros son uno de los escollos del mazo, para ellos cartas como Tyrranax Rhex o Thrun, Breaker of Silence deberían estar presente en el banquillo.

Otra de las cartas importantes en el banquillo debería ser Nissa, Ascended Animist, carta poderosa en enfrentamientos contra mazos similares, pudiendo llegar a ser un finisher a la vez que una manera de destruir Up the Beanstalk o Leyline Binding del oponente.

Sultai Rigging

WhatsApp%20Image%202023-11-12%20at%2011-41-36.jpeg

El segundo de los mazos trata de explotar una de las combinaciones más explosivas del formato, la cuál es The Ancient One+Fight Rigging.

Con esta posible salida, en turno tres podemos tener la posibilidad de realizar muchas jugadas "locas" como poder jugar Breach the Multiverse, que será demoledor frente muchas barajas, o poder bajar Atraxa, Grand Unifier rápidamente.

Esta versión del mazo trata de ser, como ya hemos dicho lo más explosiva posible y para ello juega las criaturas que más rápido pueden hacer que Fight Rigging haga su magia: el ya citado The Ancient One, Pugnacious Hammerskull y Shakedown Heavy.

Como cartas de impacto, que son las que queremos jugar siempre con la habilidad de hideway de Fight Rigging tenemos a Breach the Multiverse, que será demoledora frente a estrategias ramp o mazos similares, pudiendo llegar a jugar dos criaturas o planeswalkers que se encarguen de ganar la partida.

Atraxa, Grand Unifier será a otra carta que siempre vamos a querer jugar, y es que esta carta es sin duda una de las más desequilibrantes de los últimos años.

El resto del mazo gira en torno a combatir criaturas y Go for the Throat y Virtue of Persistence son las encargadas de esta tarea, esta última además puede ser otra de las cartas que pueden ser decisivas frente a determinadas estrategias y a su vez otra de las cartas de alto impacto a poder jugar con la habilidad de Fight Rigging.

Bramble Familar es a su vez un buen acelerador y como aventura será una carta que posibilite llegar a jugar Atraxa, Grand Unifier sin problemas, con Fight Rigging también podremos jugar la parte de aventura, ganando más posibilidades de que Atraxa, Grand Unifier toque antes la mesa.

Invasion of Ixalan es un buen complemento para intentar encontrar las piezas necesarias para el buen funcionamiento del mazo.

En el banquillo cartas como Duress, Negate serán indispensables para hacer frente a los mazos de control o que jueguen Leyline Binding.

Frente a los mazos agresivos intentaremos ir más deprisa que ellos y no tenemos que tener miedo a hacer algún mulligan intentando tener Fight Rigging al menos en la mano.

Cartas que podrían entrar y no depender tanto de Fight Rigging pueden ser:

- Archfiend of the Dross, esta carta tiene buenos números y puede dotar al mazo de más pegada.

- Hulking Raptor, este nuevo dinosaurio será difícil de eliminar y a su vez podrá acelerar nuestro juego.

- Thrashing Brontodon, si bien esta criatura no activará Fight Rigging en el turno que baje, es una carta que según esté el formato puede ser importante para combatir una gran cantidad de cartas.

MonoRed Aggro

Para finalizar no podía faltar "la monored", y es que seguro que todos estamos dando vueltas en como explotar a Ojer Axonil, Deepest Might // Temple of Power, esta nueva carta del ciclo de dioses, puede hacer bastantes daños en un turno, y en este mazo vamos a tratar de explotarlo al máximo.

En la curva uno encontramos a Voldaren Epicure, una criatura que araña daños y nos pondrá un token de blood, para poder ciclar una carta.

Sawblade Scamp, criatura que con la llegada de este nuevo dios entra de lleno en la estrategia, ya que aunque no sea una criatura agresiva puede hacer mucho daño cuando juguemos a Ojer Axonil, Deepest Might // Temple of Power.

Kumano Faces Kakkazan sin duda alguna es de los mejores turnos uno del formato y aquí además de arañar vidas en los primeros turnos, al bajarlo estando en mesa con nuestro amigo Ojer Axonil, Deepest Might // Temple of Power haremos cuatro daños a nuestro oponente.

Play with Fire si bien no es la mejor de las "chispas" si es la que tiene el coste más bajo y la posibilidad de poder llegar a hacer scy hace que entre en el mazo.

En la curva dos encontramos al Ediolon of the Great Revel de hacendado: Scalding Viper // Steam Clean, muy importante en la baraja para poder en un turno responder a una amenaza seria en la mesa en su parte de aventura, y en su parte de criatura podrá limar muchas vidas a mazos con costes bajos.

Charming Scoundrel aunque tampoco será de las criaturas más agresivas del formato, si puede hacer varias cosas relevantes, como puede ser acelerar un turno la llegada de Ojer Axonil, Deepest Might // Temple of Power, cambiar una carta de la mano, o bien intentar ser un poco agresivo sumando un contador +1+1 si elegimos la última de sus habilidades.

Invasion of Tarkir en este mazo no destacará tanto como en otros, pero si es cierto que es una buena carta que en algunas partidas podrá hacer más de lo esperado, si bien es cierto que el mazo sólo cuanta con dos dragones, si logramos que se de la vuelta puede ser una seria amenaza para el rival.

El la curva tres encontramos a Chandra, Dressed to Kill, capaz de generar ventaja de cartas, acelerar la llegada de Ojer Axonil, Deepest Might // Temple of Power o ir arañando vidas y con un finisher incorparado si llegamos a conseguir que tenga siete contadores de lealtad. 

La sinergia con Ojer Axonil, Deepest Might // Temple of Power es obvia, pudiendo llegar a hacer cuatro daños con la primera de sus habilidades.

Shivan Devastator será el único dragón con que cuente el mazo para Invasion of Tarkir, buen top deck avanzada la partida y con evasión para intentar hacer daño por el aire.

Por último Ojer Axonil, Deepest Might // Temple of Power, esta carta ha sido diseñada para ser protagonista, no le van los papeles secundarios, ya que si no se monta un mazo alrededor de ella no podremos disfrutar de su poder.

Sawblade Scamp si puede llegar a ver juego será gracias a esta carta, y Chandra, Dressed to Kill que ha pasado sin pena ni gloria por el formato, puede tener una segunda oportunidad para engalanarse como a ella le gusta.

El mazo cuanta con tierras importantes:

Mishra's Foundry aporta a la baraja más agresividad, al igual que Sokenzan, Crucible of Defiance.

Shivan Reef será obligatorio para poder llegar a jugar la parte de aventura de Scalding Viper // Steam Clean.

Ojer Axonil, Deepest Might // Temple of Power también podrá verse en mazos con Oni-Cult Anvil, pero lo que no queda duda de que será una de las estrellas de los mazos agresivos del formato.

Y hasta aquí un vistazo rápido a tres de los posibles mazos que podremos ver por las mesas los siguientes meses en lo que a Standard se refiere.

Posted in: Novedades MTG

Deja un comentario