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OUTLAWS OF THUNDER JUNCTION

 

Ya tenemos con nosotros la nueva colección de Magic The Gathering, y después de repasar el spoiler no tengo duda de que será una de las colecciones más potentes de los últimos años.

Estas a mi modo de ver serán las cinco cartas más destacadas de cada color:

 

BLANCO

Final Showdown

 

Esta carta con la nueva habilidad spree será una gran carta en standard, uno de sus modos es eliminar la mesa de criaturas a modo de instant y si bien el coste es más elevado de las cartas que normalmente hacen esto, sus otros modos pueden ser aprovechados, por dos manas hará un efecto Dress Down y también podremos hacer a una criatura indestructible…

Es decir, podremos llegar a contrarrestar efectos de criaturas como el de Atraxa, Grand Unifier, Knight-Errant of Eos o Gix, Yawgmoth Praetor por poner ejemplos.

Dudo que vea juego más allá de standard, pero en modern puede que si Isochron Scepter por fin ve juego sea una de las cartas a estampar en él.

 

Dust Animus

 

Carta ideal para juega en mazos de control, ya que vamos a poder utilizarla ya sea a modo bloqueador o bien a la larga como posible condición de victoria, una de las cartas con la nueva habilidad plot.

A partida avanzada la podemos llegar a jugar gratis, siempre y cuando hayamos usado su habilidad de plot antes.

 

One Las Job

 

Otra carta con la habilidad spree en este caso tengo dudas de que vea juego, pero tiene potencial para llegar a hacer cosas como reanimar Eldrazi Conscription y atacar con una criatura equipada con esta aura en pioneer.

En standard puede que llegue a jugarse en alguna reanimator, cartas como The Kami War o Spirit Sister’s Call pueden verse beneficiadas por esta carta.

Aún así…carta un tanto marginal.

Aven Interruptor

 

Sin duda alguna una de las cartas de la colección, su habilidad estática le hace ser una molestia para muchos mazos.

Además, podemos exiliar un hechizo y dejarlo exiliado con plot, es decir, aunque pueda jugarse nuevamente este lo hará costando dos manas y como conjuro.

Teferi, Time Raveler puede que vaya de la mano con esta criatura, pero modern creo que hoy en día se le queda grande.

En standard verá juego seguro, UW Flash aunque no fue uno de los mazos más jugados en esta colección gana bastante poder.

 

Oltec Matterweave

 

Aquí tenemos una carta difícil de valorar, sus dos efectos al jugar criaturas pueden llegar a ser poderosos, pero también su coste puede hacer que al final no vea juego, si tuviera que apostar apostaría por esto último, aún así tiene potencial para poder llegar a destacar en standard.

 

AZUL

Jace Reawakened

 

El nuevo Jace tiene asegurado un hueco al lado de Valki, God of Lies en pioneer, Leyline of Anticipation puede hacer que este planeswalker toque la mesa en el turno dos, habrá que ver cómo evoluciona.

En standard es otra carta difícil de valorar, ya que no tenemos costes tres desequlibrantes, aún así puede que llegue a ver juego en algún mazo de control.

 

Archmage´s Newt

 

Dreadhorde Arcanist fue una carta muy jugada, esta carta me recuerda a él, salvando las distancias.

Si bien es cierto que en standard no tenemos muchos costes bajos relevantes y no tenemos sobre todo cartas como Thoughtseize, esta carta me gusta para las barajas de tempo, su resistencia la hará perecer ante casi cualquier removal, pero su habilidad es muy poderosa.

Legacy es un formato dónde además de poder protegerla con hechizos “gratuitos” tenemos cartas de bajo coste bastante poderosas, seguramente veamos algún mazo con esta criatura.

 

Three Steps Ahead

 

Una de las cartas que más ruido está haciendo, pero en mi opinión no llegará a lo que supone la gente que llegará, hay gente que la compara con Cryptic Command, yo la comparo más bien a un Cancel.

La carta tiene potencial, pero ahora mismo no veo dónde puede encajar para aprovechar todo su poder, la mayoría de las veces será un Cancel y según esta el formato se me antoja una carta lenta, cierto es que con criaturas como Stoic Sphinx puede combinar bien, espero equivocarme y que sea una de las cartas fuertes de la colección.

UW Flash quizá sea dónde mejor encaje.

 

Duelist of the Mind

 

La carta diseñada por el ganador del mundial Nathan Steuer, se asemeja a Ledger Shredder, si bien esta no creo que llegue a su nivel, sí la veo con potencial para destacar en standard o pioneer, sin ir muy lejos tiene cierta sinergia con Raffine, Scheming Seer o Proft's Eidetic Memory.

Su habilidad de robar y descartar puede hacer que encaje en algún mazo que intente reanimar Atraxa, Grand Unifier como no hace mucho vimos una Grixis centrada en llegar a reanimar esta carta.

 

Simulacrum Synthesizer

 

Una de las cartas con más potencial para formatos como modern o incluso legacy.

Si bien su coste tres puede hacerla estar muy al límite, al entrar en juego podremos hacer scry 2, pero es que a partir de aquí...

Robots es una baraja que lleva un tiempo desaparecida del formato modern, esta carta quizá le de el power up necesario para ponerla de nuevo entre los mazos más poderosos.

Myr Enforcer, Frogmite, Halo Hopper, Thought Monitor o Sojourner's Companion se verán beneficiados gracias a este artefacto.

 

NEGRO

Tinybones, the Pickpocket

 

Hacía mucho que no veíamos un coste uno de esta calidad en el color negro, si bien hay gente que lo compara con Ragavan, Nimble Pilferer creo que la comparación le viene muy grande, aún así gracias a ella y a otras cartas que llegan en esta colección Monoblack Aggro, Rakdos Aggro o incluso UB Midrange pueden verse impulsadas, hablando de standard.

En modern no la veo futuro, pero no así en legacy, dónde gracias a los costes bajos de las barajas y a cartas como Daze o Force of Will esta carta puede llegar a entrar en mazos como UB Ninjas.

 

Caustic Bronco

 

Carta que se asemeja a el gran Dark Confidant, si bien vamos a tener que atacar con ella para poder ganar cartas, igualmente que Dark Confidant al precio de perder vidas igual al coste de la carta revelada, el hecho de que podamos utilizar la habilidad de saddle, puede hacer que remate partidas.

Bajo mi punto de vista una carta poderosa, veremos si el tiempo le da la oportunidad de hacerse un hueco en standard.

 

Insatiable Avarice

 

Un nuevo tutor, en este caso con la habilidad de spree, otra de las cartas que más me gusta de la colección, tutor al top y/o robar tres cartas por tres vidas… esta carta es bastante poderosa, pero ¿¿dónde la podemos meter??

UB Crime fue un mazo un tanto marginal en standard, pero tuvo algún que otro resultado reseñable, esta carta creo que encajaría bien en esta baraja, al igual que en otras con Jace Reawekened.

Vesuvan Drifter y esta carta se llevarán bien, pero será suficiente para que lleguen a jugarse?

 

Gisa, the Hellraiser

 

El color negro viene fuerte y aquí tenemos una carta que en el mazo adecuado puede ser igual o mejor que Grave Titan, carta que durante un tiempo fue un finisher de varias barajas de standard.

Cometer crimen no es tan complicado y esta carta en pocos turnos puede desequilibrar la partida, sin duda creo que será una de las cartas del futuro standard.

 

Harvester of Misery

 

Otra de las pocas cartas que veo con futuro en formatos más allá de standard, Living End ha sufrido el ban de Violent Outburst pero se siguen viendo versiones y esta carta sin duda puede llegar a hacerse un hueco en las nuevas versiones, gracias a su habilidad el mazo podrá deshacerse de criaturas de resistencia dos o menor, no es que sea una gran cosa, pero suficiente para poder combatir a una carta que destroza a la baraja: Dauthi Voidwalker.

 

ROJO

Slickshot-Show-Off

 

Posiblemente una de las cartas que más impacto causará durante las primeras semanas, esta carta encaja perfectamente en varias barajas tanto de standard, pioneer y modern.

UR Prowess en sus distintas versiones y MonoRed en standard ganan una gran carta, capaz de infligir bastante daño en un turno.

Gracias a su habilidad de plot vamos a poder jugar esta carta en cualquier momento, siempre como conjuro recordamos, y vamos a tener mana libre para bien sea jugar hechizos o intentar proteger esta criatura.

 

Molten Duplication

 

Esta carta no se si verá juego en formatos competitivos, de primeras se lleva bien con Dualcaster Mage, pero esta combinación sólo se podrá jugar en commander, oformatos legacy.

¿Quién sabe si en un futuro vamos a poder tener un combo de dos cartas en algunos de los formatos competitivos…es decir esta carta está a una criatura de romperse…pero la podremos llegar a ver?

 

Magda, the Hoadmaster

 

En los últimos años han ido apareciendo bastantes cartas que ponen tesoros, y esta criatura al cometer un crimen genera uno de ellos, sacrificando tres pondremos un 4/4 prisa y vuela que se quedará en mesa, uffff tienen números de poder entrar en barajas de standard, potencial no le falta.

 

Terror of the Peaks

 

Otra de las reediciones que llegan con MTGThunder, en este caso creo que será una de las amenazas más serias en el futuro standard, si este dragón se mantiene en mesa más de un turno…puede resolver la partida.

A corto plazo le veo menos importante, pero cuando lleguemos a Agosto y el formato standard rote…

 

Legion Foundry

 

Carta que a simple vista podemos llegar a la conclusión de que puede entrar en varias barajas, veremos a ver como se desarrolla standard estos meses, pero a buen seguro esta carta será importante en una o dos estrategias.

 

VERDE

Smuggler´s Surprise

 

Esta carta me encanta, me recuerda a Tooth & Nails, carta que dominó su standard y fue importante en otros formatos.

Carta con la habilidad de spree siendo todos sus modos relevantes, uno para poder poner cartas en nuestro cementerio y a su vez tener la oportunidad de poner una carta de criatura o tierra de esas cartas en nuestra mano o bien las dos.

El modo de poner dos criaturas de nuestra mano en juego…esto muchas veces será sinónimo de victoria, y para acabar tendremos la posibilidad de dar hexproof e indestructible a nuestras criaturas de coste cuatro o mayor.

Sin duda una carta que vamos a ver en standard y una de las cartas que más me ha gustado de la ampliación.

 

Colossal Rattlewurm

 

Criatura con la habilidad de flash siempre y cuando controlemos un desierto, buenos y con la habilidad de trample.

Si todo esto fuera poco podemos exiliar del cementerio para poder traer el juego un desierto.

Si esta carta no se juega …

Outcaster Trailblazer

 

Criatura con la habilidad de plot y con un Garruk´s Uprising incorporado, al entrar en juego añade un mana de color, esto puede hacer salidas de turno cuatro jugar dos criaturas y robar una carta como poco.

Bastante buena y seguro que verá juego en standard.

 

Railway Brawler

 

Otra criatura con buenos números y también con la habilidad de plot.

Con esta criatura podemos hacer más fuertes el resto y sobre todo se llevará bien con Terror of the Peaks.

 

Bristly Bill, Spire Sower

 

Esta carta la veo con potencial y en standard tenemos Ozolith, the Shattered Spire, si bien es cierto que no contamos con fetchlands, si tenemos tierras que nos buscan tierra básica y que hoy en día son importantes en Temur Lands.

Potencial para standard.

 

DORADAS

Marchesa, Dealer of Death

 

Esta carta no me llamaba mucho la atención, pero después de verla en acción he cambiado de opinión, fuente de ventaja de cartas en el mazo adecuado y buenos números fuerza/resistencia.

 

Obeka, Splitter of Seconds

 

Esta carta será sin duda uno de los comandantes más jugados durante las primeras semanas con MTGThunder, su poder es bastante serio y muchas cartas han visto su poder elevado gracias a esta criatura, cartas como Extravagant Replication o Court of Vantress y sus similares de otros colores.

Fuera de comander no la veo.

 

Satoru, the Infiltrator

 

Carta que seguramente la podamos ver en varios formatos, en legacy puede entrar en UB Ninjas o en Kobolds Combo.

Modern se puede llegar a ver en versiones de Robots y quién sabe si puede llegar a salir alguna UB Ninjas también.

En pioneer o standard va a tener más complicado hacerse hueco, aunque si vemos en alguna otra edición criaturas con la habilidad de plot, o alguna otra habilidad de permita jugar criaturas sin pagar su coste, esta criatura debería de ser tenida muy en cuanta.

 

Pillage the Bog

 

Este “impulso” puede que vea juego en Lands en legacy o en versiones similares a Temur Lands, incluyendo el color negro.

Carta con bastante potencial, también con la habilidad de plot.

Seguramente una de las mejores cartas calidad/precio ahora mismo.

 

Oko, the Ringleader

 

Planeswalker difícil de valorar, ya sólo ver llamarse Oko se tiene que tener vigilado, standard debe ser su territorio, no lo veo más allá.

Puede generar token de Elk 3/3, ser motor de robo y sirve para engordar nuestro cementerio.

Su habilidad estática puede hacer que Oko sea la mejor criatura en nuestra mesa, aún así…creo que será muy complicado que sea una carta importante, ya que para aprovechar todo su poder necesitamos desplegar mesa, aún así como digo ya sólo llevar Oko en su nombre infunde respeto.

Respecto a los Artefactos y Tierras lo más destacable es la reedición de las fastlands:

Inspiring Vantage, Spirebluff Canal, Botanical Sanctum, Blooming Marsh y Concealed Courtyard que verán juego en standard y serán importantes durante los próximos dos años.

En Artefactos tenemos:

 

Lotus Ring

 

Esta carta huele a combo que tira para atrás, de hecho, la carta diseñada por nuestro campeón del mundo Javier Domínguez, Fervent Champion combina a la perfección y es otra carta que seguro se verá por las mesas de commander.

 

Torpor Orb

 

Otra de las reediciones que trae MTGThunder, en este caso también la podremos ver en pioneer, ya que pertenecía a una colección que no era legal en el formato.

Verla en los mazos principales será complicado y en el banquillo dependerá de cómo este el metajuego.

En principio no le veo, pero con el tiempo seguro encuentra su sitio en los banquillos al menos.

Hasta aquí lo más destacado de MTGThunder, hasta la próxima.

Posted in: Novedades MTG

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